【进服必读3】插件指令与用法#服务器更新/其他

①AuthMe 登录插件指令:

  /register [你的密码] [重复密码]   进行注册的命令。

/login [你的密码]               往后登录的命令。

②EssentialsX多功能插件常用指令:

  /tpa [玩家名]   申请传送到指定玩家那里(需对方输入同意指令)

  /tell [玩家名] [你想说的话]   与指定玩家进行私聊

  /sethome   设置“家”

  /home    传送到“家”

  /back    传送到上一个死亡点

/warp [传送点名(这个是我设立的)] 传送到公共传送点(目前只有一个:逐星城)

③KeepChunks 区块加载插件常用指令(玩家暂时无法使用,看看就行)

  /keepchunks list  列出当前标记的所有区块

  /keepchunks keepchunk* (coords <x> <z> <world> | current)  允许您标记单个区块

/keepchunks keepregion* (coords <x1> <z1> <x2> <z2> <world> | worldedit | worldguard <region> <world>)  允许您一次标记多个区块。

  /keepchunks releaseall 取消标记的所有区块

  /keepchunks releasechunk* (coords <x> <z> <world> | current) 取消单个区块。

  /keepchunks releaseregion* (coords <x1> <z1> <x2> <z2> <world> | worldedit | worldguard <region> <world>) 取消多个区块

  这些命令需要使用区块坐标,而不是常规位置坐标。使用 F3 调试菜单查看

④BlockLocker箱子锁插件使用方法:

对于容器(箱子、熔炉、发射器等),操作很简单:只需在方块上放置一个告示牌,然后在第一行输入[Private],你的名字会自动显示在第二行 

对于门,请在门上方方格的第一行放置,将牌子放在门下方方格甚至门上也可以,只是看起来不美观。

可以通过在活板门所依附的方块上放置一个第一行写有[Private]的标志来保护活板门。

编辑标志

右键点击告示牌。如果您是告示牌的所有者([Private] 后面的名字),则可以编辑告示牌。

在标牌上添加人员

在标有 [Private] 的告示牌的第三行和第四行,您可以添加最多两位好友的名字,他们也可以访问这个箱子。

想要添加更多人?在箱子旁边放置第二个告示牌,第一行添加 [More Users],在第二行开始添加好友名

如果添加对象的姓名无法显示在告示牌上,请尽可能多地输入字符。如果添加对象当前在线,BlockLocker 将自动补全姓名。

如果您要添加到告示牌上的人员当前处于离线状态,则只会存储其姓名。一旦该人员在线并与其他用户互动,系统就会添加其 UUID。

⑤Allmusic网易云音乐点歌插件常用指令:
普通玩家指令

/music [音乐ID/网易云分享链接] 点歌
/music stop 停止播放歌曲
/music list 查看歌曲队列
/music cancel [序号] 取消你的点歌
/music vote 投票切歌
/music vote cancel 取消发起的切歌
/music push [序号] 投票将歌曲插入到队列头
/music push cancel 取消发起的插曲
/music mute 不再参与点歌,再输入一次恢复
/music mute list 不接收空闲列表点歌,再输入一次恢复
/music search [歌名] 搜索歌曲
/music select [序列] 选择歌曲
/music nextpage 切换下一页歌曲结果搜索
/music lastpage 切换上一页歌曲结果搜索
/music hud enable 启用/关闭全部界面
/music hud Reset 重置全部界面
/music hud [位置] enable 启用关闭单一界面
/music hud [位置] pos [x] [y] 设置某个界面的位置
/music hud [位置] dir [对齐方式] 设置某个界面的对齐方式
/music hud [位置] color [十六进制颜色] 设置某个界面的颜色
/music hud [位置] reset 重置单一界面
/music hud pic size [尺寸] 设置图片尺寸
/music hud pic spin [开关] 设置图片旋转模式
/music hud pic speed [数值] 设置图片旋转速度

管理员指令

/music reload 重读配置文件
/music next 强制切歌
/music ban [ID] 禁止点这首歌
/music unban [ID] 解禁点这首歌
/music banplayer [ID] 禁止某位玩家点歌
/music unbanplayer [ID] 解禁某位玩家点歌
/music url [url] 播放一个自定义歌曲
/music delete [序号] 删除队列中的歌曲
/music addlist [歌单ID] 添加歌单到休闲列表
/music clearlist 清空休闲歌单
/music clearban 清空禁止点歌列表
/music clearbanplayer 清空禁止点歌玩家列表
/music cookie [Cookie] 填写网页Cookie
/music test [ID] 测试歌曲内容解析

⑥ImageFrame图片地图插件

支持PNG、JPEG、WEBP和GIF格式

允许的常用指令:

/imageframe create <名称> <图片链接(必须能直接用链接打开的,不能是本地地址)> <宽度> <高度> 创建新图片地图。从指定链接的图片创建一张指定尺寸(单位:方块)的地图。 /imageframe get <名称> 获取已创建的图片地图。

/imageframe delete <名称> 删除图片地图。永久删除一张你创建的图片地图。

/imageframe rename <名称> <新名称> 重命名图片地图。为你创建的图片地图更改名称

/imageframe select 选择物品展示框。选择你想放置图片地图的物品展示框。

/imageframe list 列出我的图片地图。列出所有你创建并保存的图片地图。

/imageframe get <名称> selection 将地图放入选择框。将你保存的图片地图直接放入你已选择的物品展示框中。

/imageframe get <名称> combined 获取合并版地图。领取你保存的图片地图的合成后物品形式。

/imageframe setaccess <名称> <玩家名> <权限> 设置访问权限。设置其他玩家对你某张图片地图的权限(如查看、编辑)。

将一张图片放置到游戏中的简易流程:

  1. 将你想放的图片发到b站动态或者任意能获取到该图片网址/链接的地方
  2. 回到游戏(记得准备足够的空地图和物品展示框),执行/imageframe create <名称重要!!!> <图片链接(必须能直接用链接打开的,不能是本地地址)> <宽度> <高度> 创建新图片地图。从指定链接的图片创建一张指定尺寸(单位:方块)的地图。
  3. 如果以后要用,使用/imageframe get <名称> 获取已创建的图片地图。
  4. 如果你创建的地图不是1格大小,那么你会获得很多张地图,如果你不想玩平面直角坐标系拼图游戏的话,使用/imageframe get <名称> combined 获取合并版地图。领取你保存的图片地图的合成后物品形式,可以将多张地图合并为一张,一张即可放出多张地图,再也不用拼图了
  5. 如果你不想合并,那么使用/imageframe select 选择物品展示框
  6. 接着/imageframe get <名称> selection 将地图放入选择框。将你保存的图片地图直接放入你已选择的物品展示框中。

全部指令

/imageframe select 选择物品展示框。选择你想放置图片地图的物品展示框。
/imageframe create <名称> <图片链接> <宽度> <高度> 创建新图片地图。从指定链接的图片创建一张指定尺寸(单位:方块)的地图。
/imageframe create <名称> <图片链接> selection 创建并直接放置。创建图片地图并直接放入你已选择的物品展示框中。
/imageframe create <名称> <图片链接> <宽> <高> combined 创建合并地图物品。创建图片地图并直接获得一个合成后的地图物品(便于大量复制和放置)。
/imageframe overlay <名称> <图片链接> 创建地图覆盖层。为你手中持有的一张原版地图创建一个图片覆盖层。
/imageframe overlay <名称> <图片链接> selection 在选择框上创建覆盖层。为你已选择的物品展示框内的原版地图创建图片覆盖层。
/imageframe clone <名称> <新名称> 克隆图片地图。创建一个与原图属性完全相同的副本,并赋予新名称。
/imageframe clone <名称> <新名称> selection 克隆并直接放置。克隆图片地图并直接放入你已选择的物品展示框中。
/imageframe clone <名称> <新名称> combined 克隆为合并物品。克隆图片地图并直接获得一个合成后的地图物品。
/imageframe playback <名称> pause 暂停/播放动画。切换指定动画图片地图的播放与暂停状态。
/imageframe playback <名称> jumpto <秒数> 跳转动画进度。跳转到指定动画图片地图的某一秒。
/imageframe refresh [图片名] [新链接] 刷新图片地图。重新从源链接加载图片以更新地图。可指定新链接来更换图片。
/imageframe info 查看手持地图信息。获取你手中持有的图片地图的详细信息。
/imageframe get <名称> 获取已创建的图片地图。领取一张你之前创建并保存的图片地图物品。
/imageframe get <名称> selection 将地图放入选择框。将你保存的图片地图直接放入你已选择的物品展示框中。
/imageframe get <名称> combined 获取合并版地图。领取你保存的图片地图的合成后物品形式。
/imageframe delete <名称> 删除图片地图。永久删除一张你创建的图片地图。
/imageframe rename <名称> <新名称> 重命名图片地图。为你创建的图片地图更改名称。
/imageframe list 列出我的图片地图。列出所有你创建并保存的图片地图。
/imageframe marker add <图片名> <标记名> <方向> <标记类型> [描述] 添加地图标记。在你的图片地图上添加一个标记(如旗帜、图标),可设置方向(0-15)和简短描述。
/imageframe marker remove <图片名> <标记名> 移除地图标记。从你的图片地图上移除一个指定标记。
/imageframe marker clear <图片名> 清除所有标记。清除你的图片地图上的所有标记。
/imageframe setaccess <名称> <玩家名> <权限> 设置访问权限。设置其他玩家对你某张图片地图的权限(如查看、编辑)。

管理员指令

/imageframe reload 重载插件。重新加载插件的配置文件,使更改生效。
/imageframe update 检查更新。检查插件是否有新版本可用。
/imageframe storagemigrate 迁移存储类型。在插件不同数据存储方式(如文件到数据库)间进行迁移。
/imageframe list <玩家名> 列出玩家的地图。管理员查看指定玩家创建的所有图片地图。
/imageframe giveinvisibleframe <发光/普通> [数量] [玩家] 给予隐形展示框。给予自己或指定玩家隐形(发光或普通)物品展示框物品。
/imageframe adminsetcreator <图片ID> <玩家> 变更地图创建者。管理员更改某张图片地图的归属(创建者)。
/imageframe adminmigrate 从第三方插件迁移。从其他支持的图片地图插件(如ImageMap, DrMap, ImageOnMap)迁移数据到本插件。

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